indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg

是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序整个运动中进行前进,就会有新的单位可用。……◎ 脚本事件◎ 高清图形单位◎ 手工制作的地图◎ 重播任务可以完成错过的目标◎ 钢筋◎ 无转弯限制◎

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定以及肯定地说

死锁(DeadLock)

indienova.com/game/deadlock--1

游戏中,玩家必须按照适当的顺序连接处理器和它所需要的资源,以防止“锁死”情况的发生。……越来越多的目标需要被安排,而且会出现新的资源种类。……这就需要玩家不产生“死锁”的情况下有效地安排一切

冬季计划(Project Winter)

indienova.com/game/project-winter

沟通和团队合作对于幸存者的终极逃生目标至关重要。收集资源,维修建筑物,一起勇敢面对茫茫荒野。……擅自离队的玩家很难恶劣环境中生存下来,他们可能会落入猛兽之口,也很容易成为背叛者的目标。……背叛欺骗背叛者的人数比幸存者少,而且他们游戏刚开始时势单力薄,但他们可以渗透幸存者阵营并赢得他们的信任

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12023

研发主体中,中/大型支持部门的主要目标是提升资源效率人才培养,专业的PM(项目管理)可以帮助这个目标更好地实现……导语:研发主体中,中/大型支持部门的主要目标是提升资源效率人才培养,专业的PM(项目管理)可以帮助这个目标更好地实现……在沟通中遇到矛盾,我们会推荐PM跟当事人面谈,获得的信息量大约会是即时通信软件上打字讨论的10倍以上

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30035

代理公司通常每月收取一的预付费用。双方通过内部营销代表机构项目经理之间的进行沟通协调。……选择代理公司,要确保代理公司反应迅速,沟通渠道畅通。如何决定?……现在我们已经了解了两种选择的一些利弊,那么决定雇佣内部代理公司,需要考虑哪些因素呢?

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队耀眼的灯光了吗?做出明智的选择,并帮助她实现明星梦!

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

indienova.com/game/onnanoko-keeper

游戏规则 - 游戏的目标是让玩家,也就是一个小机器人,确保一个较大的区域。……- 玩家必须在规定的时间内确保所需的区域,以清除舞台。- 玩家可以无人认领的区域的周围移动。……- 30 个具有挑战性的成就- 通关所需区域的剩余时间,剩余生命额外区域奖励

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……中实际绘制文字本体前先利用文字渲染“没有文字的地方为透明”的特性,找到文字的边缘并将其向外进行拓展……此外还有一种折中的方案,是耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)